Krieger
aus CimWiki, der freien Wissensdatenbank
Oft werden Krieger nur als grobe, unflätige Raufbolde beschrieben. Doch es gehört mehr dazu als nur eine Rüstung zu tragen und stumpf in Richtung des Gegners zu schlagen. Eine genaue Kenntnis sowohl der Waffen als auch der Rüstungen sind wichtig, damit man genau weiß, welche Schwachstellen der Gegner hat. Ein grundlegendes Wissen über den Körper ist ebenfalls von Bedeutung, so dass man mittels gezielter Stiche und Schläge seinen Kontrahenten kampfunfähig machen kann. Viele Krieger haben ihr eigenes Repertoire an Attacken sowie Paraden, so dass man optimal auf den Gegner eingehen kann. Oftmals lernen sie dies während ihrer Knappenzeit oder auf einer Kriegerakademie. Viele erlangen dieses Wissen aber auch aus jahrelanger eigener Erfahrung. Nicht jeder Krieger zieht umher, nur um Ehre zu erlangen, auch schnödes Gold ist bei vielen Vertretern dieses Standes eine ebenso große Motivation.
Es ist Kriegern möglich zu Paladinen oder Warlocks aufzusteigen.
Inhaltsverzeichnis |
Kleidung/Rüstung
Ihre bevorzugte Rüstung ist der Plattenpanzer, da sie damit gut geschützt sind und sie durch ihre - oftmals überdurchschnittlichen - Körperkräfte nur wenig eingeschränkt werden. Die verbreitetste Nahkampfwaffe unter den Kriegern ist das Schwert. Auf Grund der Beschaffenheit dieser Waffe lässt es sich für brachiale Schläge oder auch gezielte Stiche in die Schwachstellen der Rüstung nutzen.
Verhalten
Da ihr Potenzial ihr eigener Körper ist, trainieren sie diesen oftmals schon in jungen Jahren. Viele Magier lachen über dieses Verhalten, doch nachdem sie mittels eines Faustschlages in Ohnmacht fallen, tun sie es danach meist nie wieder. Oft sind sie sehr gesellig und trinken abends in gemütlicher Runde ein Bier und erzählen sich dabei von ihrem Ruhmestaten. Falls es dann - nach einigen Bierkrügen - zu einer Schlägerei kommen sollte, stürzt sich beinahe jeder Vertreter dieser Klasse mit Eifer ins "Gefecht".
Denken
Magie wird von ihnen oftmals verachtet oder auch gefürchtet da es etwas ist das sie nicht verstehen. Ein Magier, der einige Worte murmelt und - in ihren Augen - in der Luft herumfuchtelt und daraufhin Blitze vom Himmel fallen kann also nichts Gutes sein. Sie selbst verlassen sich nur auf ihren Körper und nicht auf so etwas Ungewisses und Gefährliches wie die Magie, die schon so einigen Magiern zum Verhängnis wurde da sie nicht wussten wie man richtig mit ihr umgeht.
Zitate
"Bei Zhar, das werdet Ihr bereuen"
Mit einem Blick auf drei Leichen: "Und nun sag nochmal 'ne Frau kann so etwas nicht."
"Ihr steht am falschen Ende der Klinge, um derart unverschämt zu sein"
"Ich sagte doch, dass seine Rüstung einige Schwachpunkte hat"
Stürmt auf den Drachen zu: "Zum Teufel mit deinen langwierigen Vorbereitungen. Ich sage wir töten ihn jetzt!"
Stats & Skills
Menschen |
Barbaren |
Lindai |
Drow |
Orks |
Zwerge |
Dunkelzwerge |
Vampire |
|
STR (Strength) |
100 |
115 |
90 |
95 |
115 |
110 |
110 |
105 |
DEX (Dexterity) |
90 |
80 |
90 |
95 |
90 |
90 |
90 |
100 |
INT (Intelligence) |
70 |
65 |
80 |
70 |
55 |
60 |
60 |
55 |
Kriegskunst |
||||||||
Archery |
75.0 |
80.0 |
75.0 |
|||||
Fencing |
100.0 |
|||||||
Mace Fighting |
100.0 |
|||||||
Parrying |
100.0 |
|||||||
Swordsmanship |
100.0 |
|||||||
Tactics |
100.0 |
|||||||
Wrestling |
100.0 |
|||||||
Heilkunst & Kräuterkunde |
||||||||
Anatomy |
90.0 |
|||||||
Forensic Evaluation |
60.0 |
|||||||
Healing |
80.0 |
|||||||
Veterinary |
30.0 |
|||||||
Wissenschaft & Zauberkunst |
||||||||
Resisting Spells |
100.0 |
|||||||
Spirit Speak |
30.0 |
|||||||
Handwerk & Handel |
||||||||
Arms Lore |
100.0 |
|||||||
Blacksmithy |
50.0 |
60.0 |
50.0 |
|||||
Cooking |
50.0 |
|||||||
Fishing |
50.0 |
- |
50.0 |
- |
50.0 |
|||
Item Identification |
25.0 |
|||||||
Lumberjacking |
50.0 |
|||||||
Mining |
50.0 |
|||||||
Tailoring |
30.0 |
|||||||
Taste Identification |
30.0 |
|||||||
Bardenkunst |
||||||||
Enticement |
50.0 |
|||||||
Musicianship |
75.0 |
50.0 |
75.0 |
50.0 |
||||
Peacemaking |
50.0 |
|||||||
Provocation |
25.0 |
|||||||
Diebeskunst |
||||||||
Begging |
50.0 |
- |
50.0 |
|||||
Hiding |
30.0 |
|||||||
Poisoning |
30.0 |
50.0 |
30.0 |
50.0 |
30.0 |
|||
Remove Traps |
30.0 |
|||||||
Stealth |
50.0 |
|||||||
Waidmannskunst |
||||||||
Animal Lore |
50.0 |
|||||||
Camping |
30.0 |
|||||||
Cartography |
50.0 |
|||||||
Herding |
50.0 |
|||||||
Tracking |
30.0 |
80.0 |
||||||
Ausrüstung
| Lindai | |
| Rüstzeug | einfache Lederrüstungen, Ambarone |
| Schilde | alle Lindai-Schilde |
| Waffen | alle Lindai-Bögen und -Klingen, Aire |
| übrige Rassen | |
| Rüstzeug | alle Rüstungsvarianten (Plattenpanzer nicht für Elfenrassen), Fellmützen |
| Schilde | alle Schilde (Turmschild nicht für Elfenrassen und Zwerge) |
| Waffen | alle Waffen (keine Bögen für Barbaren und Zwergenrassen) |
